Il comando bump si attiva quando un visitatore tocca col personaggio un oggetto.
Notate che il comando bump avviene anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato
dichiarato "non solido" (per.es.. utilizzando il comando "create solid off").
Esempio:
Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene.
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