Il comando Bump

 
Il comando bump si attiva quando un visitatore tocca col personaggio un oggetto. Notate che il comando bump avviene anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che è stato dichiarato "non solido" (per.es.. utilizzando il comando "create solid off").

Esempio:

    bump noise boo.wav

Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene.